رسم معركة البحر. لعبة اللوح "معركة البحر" (الوصف ، التكتيكات ، القواعد ، الأصناف)

Sea Battle هي لعبة إدمانية للاعبين فقط لم يلعبها كطفل. هذا الترفيه فريد من نوعه ، أولاً وقبل كل شيء ، لأنه لا يلزم وجود معدات خاصة لمنظمته. يكفي مجرد قلم عادي وورقة ورق ، وسيتمكن رجلان من خوض معركة حقيقية.

على الرغم من أننا جميعًا في مرحلة الطفولة جلسنا على الأقل أحيانًا أمام ملاءة مبطنة ، إلا أنه بمرور الوقت غالبًا ما يتم نسيان قواعد هذه المتعة. هذا هو السبب في أن الآباء بعيدون عن أن يكونوا قادرين دائمًا على الحفاظ على رفقة أطفالهم الكبار. في هذا المقال نلفت انتباهكم إلى قواعد اللعبة " معركة بحريةعلى قصاصات ورقية كانت مألوفة لكل منا منذ بضع سنوات.

قواعد "معركة البحر" على الورقة

لعبة الطاولةتعتبر "معركة البحر" بسيطة بشكل غير عادي ، لذا يمكن أن تنعكس جميع قواعد هذه اللعبة في عدة نقاط ، وهي:

  1. قبل بدء اللعبة ، يرسم كل لاعب ساحة لعب من 10x10 خلايا على قطعة الورق الخاصة به ويضع عليها أسطولًا من السفن ، يتكون من وحدات مثل:
  • 1 سفينة "ذات أربعة طوابق" ، تنعكس على الورق كصف من 4 خلايا ؛
  • 2 "ثلاثة طوابق" - صفوف من 3 خلايا ؛
  • 3 "ذات الطابقين" - صفوف من خليتين ؛
  • 4 "طابق واحد" - قوارب ، مصورة على أنها زنزانة واحدة مظللة.
  • يتم وضع جميع السفن في الميدان ، وفقًا للقاعدة التالية: لا يمكن وضع أسطح كل سفينة إلا رأسياً أو أفقيًا. من المستحيل طلاء الخلايا قطريًا أو منحنيات. بالإضافة إلى ذلك ، يجب ألا تلمس أي سفينة الأخرى حتى بزاوية.
  • في بداية اللعبة ، يحدد المشاركون من سيبدأ أولاً عن طريق القرعة. علاوة على ذلك ، يتم تنفيذ التحركات بدورها ، ولكن بشرط أن يواصل الشخص الذي يضرب سفينة العدو حركته. إذا لم يصطدم اللاعب بأي من سفن الخصم ، فيجب عليه تمرير النقلة إلى أخرى.
  • يستدعي اللاعب الذي يقوم بالنقل مزيجًا من حرف ورقم يشير إلى الموقع المتوقع لسفينة العدو. يقوم خصمه بتقييم ملعبه حيث سقطت الطلقة ، ويعلم اللاعب الثاني ما إذا كان قد اصطدم بالسفينة أم لا. في هذه الحالة ، إذا تم غرق أو إصابة أي عنصر من عناصر الأسطول ، يتم تمييزه في الحقل بصليب ، وإذا سقطت الضربة على خلية فارغة ، يتم وضع نقطة فيه.
  • في لعبة "sea battle" ، يكون الفائز هو الشخص الذي ينجح في إغراق جميع سفن الأسطول المنافس بشكل أسرع. إذا استمرت المعركة ، يقوم الخاسر بالخطوة الأولى.
  • نقترح أيضًا أن تتعرف على قواعد اللعبة على الأقل ألعاب مثيرة للاهتماميمكن أن يلعبها جميع أفراد الأسرة -

    لعبة شعبية بشكل لا يصدق على الورق. وعلى الرغم من وجود خاص الآن مجموعات الألعاببالنسبة " معركة بحرية"، بالإضافة إلى الكثير من تطبيقات الكمبيوتر ، تظل النسخة الكلاسيكية على قطعة من الورق هي الأكثر شيوعًا.

    الهدف من اللعبة هو إغراق سفن العدو قبل أن يتمكنوا من إغراق سفينتك.

    قواعد اللعبة " معركة بحرية»

    لاعبان يلعبان. يحتاج كل منهم إلى قطعة من الورق (يفضل وضعها في قفص) أو قلم رصاص أو قلم. تبدأ اللعبة بالتحضير للميدان. يتم رسم مربعين من 10 × 10 خلايا على الورقة. على واحدة منهم ، سيتم وضع سفنها ، في الأخرى ، سيتم إطلاق "النار" على سفن العدو. يتم توقيع جوانب المربعات بأحرف أفقية وأرقام رأسية. من الضروري الموافقة مسبقًا على الرسائل التي سيتم كتابتها (تنشأ الخلافات الرئيسية حول استخدام الحرف "Yo" أم لا). بالمناسبة ، في بعض المدارس ، بدلاً من الأبجدية المملة ، يكتبون كلمة " جمهورية"- يحتوي فقط على 10 أحرف غير مكررة. هذا مفيد بشكل خاص لأولئك الذين لم يتقنوا الأبجدية.

    ترتيب السفن

    بعد ذلك ، يبدأ نشر الأساطيل. القواعد الكلاسيكية معركة بحريةيقولون أنه يجب أن يكون هناك 4 سفن في خلية واحدة (" سطح واحد" أو " أنبوب واحد") ، 3 سفن من خليتين ، 2 - من 3 خلايا وواحدة - أربعة طوابق. يجب أن تكون جميع السفن مستقيمة وغير منحنية أو "مائلة". يتم وضع السفن في ساحة اللعب بحيث توجد دائمًا فجوة من خلية واحدة بينهما ، أي يجب ألا تلمس بعضها البعض سواء من الجانبين أو الزوايا. في هذه الحالة ، يمكن للسفن أن تلمس حواف الحقل وتحتل الزوايا.

    لعبة

    عندما يتم وضع السفن ، يتناوب اللاعبون على إطلاق "الطلقات" ، وتسمية المربعات وفقًا لـ "إحداثياتهم": "A1" ، "B6" ، إلخ. إذا كانت الخلية محتلة من قبل سفينة أو جزء منها ، فإن العدو يجب أن يجيب "جريح" أو "قتل" ("غرقت"). تم شطب هذه الخلية بصليب ويمكنك عمل لقطة أخرى. إذا لم تكن هناك سفينة في الخلية المسماة ، يتم وضع نقطة في الخلية ويمر الدور إلى الخصم.

    تلعب اللعبة حتى النصر الكامل لأحد اللاعبين ، أي حتى تغرق كل السفن. في نهاية اللعبة ، يمكن للخاسر أن يطلب من الفائز إلقاء نظرة على موضع سفينته.

    تمكن

    إذا كنت تعتقد أن معركة بحرية- لعبة مبنية فقط على الحظ والحظ ، فأنت مخطئ. في الواقع ، لديها استراتيجية وتكتيكات ، سنتحدث عنها في الختام. لذلك - حول الحيل بالإضافة إلى طرق اللعب الصادقة وغير العادلة معركة بحرية:

    • بادئ ذي بدء (وهذا هو الشيء الأكثر أهمية!) ، من الضروري الحفاظ على صفائح السفن الخاصة بك بطريقة تجعل العدو لا يمكن زقزقةموقعك؛
    • تأكد من الاحتفاظ بسجل لتحركاتك وتحركات الآخرين ، مع وضع علامة عليها النقاط. لذلك سيتم استبعاد الطلقات على نفس الخلايا ؛
    • بعد أن أغرقت سفينة معادية ، أحيطها أيضًا بالنقاط حتى لا تطلق النار في الأماكن التي من الواضح أنه لا توجد فيها سفن ؛
    • يجب ألا تضع السفن في زوايا الميدان: فعادةً ما يطلق المبتدئون النار عليهم أولاً. ومع ذلك ، ستتم مناقشة الاستثناءات أدناه ؛
    • من الضروري تطوير استراتيجية للتنسيب. والنتيجة الجيدة هي التوزيع غير المتكافئ للسفن: اجمع كل السفن "الكبيرة" في مجموعة كثيفة واحدة أو مجموعتين ، وإخفاء السفن "ذات الطابق الواحد" المتبقية بشكل منفصل في أماكن سرية في ساحة اللعب. في هذه الحالة ، سوف يكتشف العدو بسرعة ويهزم تجميع السفن الكبيرة ، وبعد ذلك سوف يستغرق وقتًا طويلاً للبحث عن السفن الصغيرة المتبقية ؛
    • بعد قتل سفينة كبيرة ، يحيط العدو بها بالنقاط. لذلك ، إيجاد أربعة طوابق"، يفتح العدو على الفور (4 + 1 + 1) * 3 = 18 خلية (أي 18٪ أو ما يقرب من 1/5 من الحقل). " ثلاثة طوابق"يعطي 15 خلية (15٪) ،" ذات الطابقين"- 12٪ ، و" من طابق واحد" - تسع٪. إذا وضعت "أربعة طوابق" مقابل الحائط ، فسيسمح لك بفتح 12 خلية فقط (10 لخلايا من ثلاثة طوابق ، و 8 لطابقين). إذا وضعت "المجموعة ذات الأربعة مجموعات" بشكل عام في زاوية ، فسوف تسمح لك بفتح 10 خلايا فقط (8 و 6 و 4 ، على التوالي). بالطبع ، إذا أدرك العدو أن جميع السفن على حافة الهاوية ، فسوف يغرقها بسرعة. لذلك ، من الأفضل استخدام هذه النصيحة مع النصيحة السابقة.
    • يمكن أن تكون تكتيكات الرماية مختلفة أيضًا. ومع ذلك ، من الأفضل أن يبدأ تدمير سفن العدو بالبحث عن "أربعة طوابق". للقيام بذلك ، يمكنك إطلاق النار قطريًا ، أو رسم معين ، أو إطلاق النار من خلال 3 خلايا في الرابعة. بمجرد العثور على سفينة ذات أربعة طوابق ، نبحث عن ثلاثة طوابق ، ثم اثنان ... بالطبع ، في عملية البحث ، سيصادف "كل شيء صغير" وإجراء تعديلات على الخطط.
    • وإليك الطريقة غير الشريفة: رتب جميع السفن ، باستثناء آخر سفينة ذات سطح واحد (ستكون بمثابة غواصة مراوغة). وسوف يوضع (ويقتل) فقط في الزنزانة الأخيرة المتبقية. التعامل مع هذا سهل بما فيه الكفاية: دع اللاعبين يرتبون السفن بلون واحد ونار بلون آخر. من الممكن ، على سبيل المثال ، أن يكون لدى اللاعبين أقلام أو أقلام رصاص بألوان مختلفة ، وبعد وضع السفن ، قم ببساطة بتغيير الأقلام.

    هل تعتقد أنك تعرف كيف تلعب البارجة؟ حسنًا ، افترض ، لكن في ماذا؟ نعم ، وضعك في طريق مسدود؟

    لنبدأ بالنسخة الأصلية ، سأذكرها لأولئك الذين نسوا: يلعب شخصان. كل واحد يضع 10 سفن في حقله 10x10:

    • 1 بارجة
    • عدد 2 طرادات
    • 3 مدمرات
    • 4 قوارب

    يجب ألا تلمس السفن بعضها البعض سواء عند الزوايا أو الجوانب. يحظر تحريك السفن ورسمها أثناء المعركة.

    أعمدة الحقول لها حرف التعيين (a-k) ، الصفوف لها تعيين رقمي (1-10). يتناوبون: يقوم اللاعب الأول باستدعاء الخصم بالخلية التي تم فيها إطلاق النار (على سبيل المثال ، في 6) ، ويضع الخصم علامة على هذا المكان في ملعبه ويبلغ عن نتيجة التسديدة - الماضي أو الضربة. إذا كانت هناك إصابة - يطلق اللاعب النار مرة أخرى ، إذا كان من خلال - الانتقال إلى الخصم. تعتبر السفينة مجروحة إذا كانت بها درجة واحدة كاملة على الأقل ، وإلا فإنها غرقت. تستمر المعركة حتى التدمير الكامل لأسطول أحد اللاعبين.

    عادةً ما يرسم كل لاعب مجالًا إضافيًا حيث يحدد تسديداته ونتائجها - وهذا يسهل كثيرًا إجراء التحليل التكتيكي. تبدو اللعبة من خلال عيون أحد اللاعبين شيئًا كهذا في النهاية (يتم عرض اللقطات بالنقاط ، والضربات بالعرضيات. ويتم تحديد تسديدات العدو في الحقل الأيسر ، ويتم إطلاق النار الخاص بهم في الحقل الأيمن ، في من حيث المبدأ ، فإن البارجة للعدو المكونة من 4 طوابق قد قررت بالفعل - الخطوة التالية هي استهداف المربع g4):

    أولا، لا يمكنك تقديم السفن المباشرة فحسب ، بل سمحنا أيضًا بمثل هذه الأمثلة الغريبة للبحرية:

    ثانيا، يمكنك أيضًا اللعب بثلاثة لاعبين وفقًا لقاعدة "كل واحد ضد الكل" ، عندما يقوم اللاعب ، بدوره ، بإطلاق النار على أي من الخصوم. ولكن هناك واحد ولكن. تنتهي مثل هذه الألعاب بحقيقة أن اثنين دائمًا تقريبًا يتحدان ضد الثالث (هذا هو شكل مظهر من مظاهر القانون النفسي المعروف جيدًا) ، يملأ أولاً أسطوله ، ثم يتعامل مع بعضهما البعض. لمنع حدوث ذلك ، يمكنك لعب أربعة لاعبين وفقًا لقاعدة "زوج مقابل زوج".

    ثالثا، يمكن تنفيذ الرماية بالكرات الهوائية - لعبنا ثلاث طلقات في كرة ، ولكن بعد ذلك ، كما توافقون ، على الأقل العشر. في هذه الحالة ، يتم إبلاغ العدو بعدد الضربات ، لكن لا يُذكر في أي الخلايا حدثت الضربة.

    وأخيرا رابعا... لا أتذكر حتى من أتى بهذا الخيار ولكن له الشرف والحمد. كان المجال الحجم 20 × 15الخلايا ، تم تقسيمها بواسطة خط متموج إلى "اليابسة" و "البحر" (كانت "الأرض" مظللة قليلاً من أجل الوضوح). كانت الأرقام خاصة أيضًا - فقد تم تقسيمها إلى اليابسة والبحر وتم وضعها في الجزء المقابل من الحقل ، بالإضافة إلى وجود قوات جوية يمكن تثبيتها في أي خلية في الحقل. الاتصال بينهما غير مسموح به. في المجموع ، كان لكل منها 14 رقمًا:

    القوات البرية: دبابات ، بطارية ، مدفع مضاد للطائرات

    القوات البحرية: بارجة ، طرادات ، مدمرات ، حاملة طائرات

    القوات الجوية: stormtroopers

    خاضت المعركة وفقًا لقواعد معيارية. كان هناك مجال للتكتيكات - لتحديد أين للعدو حدود بين البر والبحر وتقدير حجمها.

    بطبيعة الحال ، أثناء اللعبة ، غالبًا ما كان هناك "ذكاء" ، حسنًا ، ليس من السهل التفكير في الأمر من قبل ، ليس من أجل رسم القارب الأخير عند ترتيب السفن ، ولكن لوضعه في الميدان آخر لحظةإلى المربع المتبقي. في السابق ، تم ضربهم بالشمعدانات. تصبح اللعبة فجأة غير ممتعة ، وهذا ينطبق على جميع الألعاب التي يتم فيها تحقيق المكاسب عن طريق الغش. لذلك ، كن لطيفًا ولا تخدع نفسك ، وإلا فقد يتذكرون القانون القديم الجيد حول الثريا.

    قبل يومين فوجئت عندما علمت أن بعض أصدقائي لا يعرفون كيف يلعبون معركة بحرية. أولئك. بالطبع ، هم يعرفون القواعد ، لكنهم يلعبون بطريقة عشوائية بطريقة ما ونتيجة لذلك يخسرون في كثير من الأحيان. في هذا المنشور ، سأحاول تحديد الأفكار الرئيسية التي ستساعدك على رفع مستوى لعبتك.

    قواعد اللعبة

    هناك العديد من الخيارات للقتال البحري ، لكننا سننظر في الخيار الأكثر شيوعًا مع مجموعة السفن التالية:

    يجب وضع جميع السفن المدرجة في حقل 10 × 10 مربع ، ولا يمكن للسفن أن تلمس أيًا من الزوايا أو الجوانب. ساحة اللعب نفسها مرقمة من أعلى إلى أسفل ، والخطوط الرأسية مميزة بأحرف روسية من "A" إلى "K" (يتم تخطي الحروف "Yo" و "Y").

    يتم رسم حقل عدو من نفس الحجم في مكان قريب. في حالة إطلاق النار بنجاح على سفينة العدو ، يتم وضع صليب على الخلية المقابلة في ميدان العدو ويتم إطلاق طلقة ثانية ؛

    الإستراتيجية المثلى

    هناك دائمًا عنصر العشوائية في لعبة القتال البحري ، ولكن يمكن تصغيره. قبل الشروع مباشرة في البحث عن الإستراتيجية المثلى ، من الضروري التعبير عن شيء واحد واضح: احتمال إصابة سفينة معادية أعلى ، وكلما قل عدد الخلايا التي لم يتم فحصها في ميدانها ، وبالمثل ، فإن احتمال إصابة سفنك هو أقل ، يتم ترك المزيد من الخلايا غير المحددة في الحقل الخاص بك. الذي - التي. للعب بشكل فعال ، عليك أن تتعلم شيئين في وقت واحد: إطلاق النار بشكل مثالي على العدو ووضع السفن بشكل مثالي.

    في الشرح التالي ، سيتم استخدام الترميز التالي:

    التصوير الأمثل
    القاعدة الأولى والأكثر وضوحًا لإطلاق النار الأمثل هي القاعدة التالية: لا تطلق النار على الخلايا المحيطة مباشرة بسفينة العدو المدمرة.

    وفقًا للترميز المعتمد أعلاه ، في الشكل ، تم تمييز الخلايا التي تم إطلاق طلقات فاشلة عليها بالفعل باللون الأصفر ، وتم تمييز الخلايا التي انتهت فيها الطلقات بضربة باللون الأحمر ، والزنازين التي لم يتم إطلاق النار عليها تم تمييزها باللون الأخضر ، ولكن يمكن ضمان عدم وجود سفن فيها (لا يمكن أن تكون السفن موجودة ، لأنه وفقًا لقواعد اللعبة ، لا يمكن للسفن أن تلمس بعضها البعض).

    القاعدة الثانية تتبع مباشرة من القاعدة الأولى: إذا تمكنت من تدمير سفينة معادية ، فيجب عليك إنهاءها فورًا للحصول على قائمة بالخلايا المجانية المضمونة في أسرع وقت ممكن.

    القاعدة الثالثة تتبع الأول والثاني: يجب أن تحاول أولاً تدمير أكبر سفن العدو. ربما لا تكون هذه القاعدة واضحة بالنسبة لك ، ولكن إذا فكرت قليلاً ، يمكنك بسهولة ملاحظة أنه من خلال تدمير سفينة حربية للعدو ، في أحسن الأحوال ، سنتلقى على الفور معلومات حول 14 خلية مجانية مضمونة ، ومن خلال تدمير طراد ، حوالي 12 .

    الذي - التي. يمكن اختزال استراتيجية إطلاق النار المثلى في البحث المستهدف وتدمير أكبر سفن العدو. لسوء الحظ ، لا يكفي صياغة استراتيجية ، بل من الضروري اقتراح طريقة لتنفيذها.

    بادئ ذي بدء ، دعنا نفكر في منطقة 4 × 4 خلايا من ميدان اللعب. إذا كانت هناك سفينة حربية للعدو في المنطقة قيد الدراسة ، فعندئذٍ يكون مضمونًا في ما لا يزيد عن 4 طلقات. للقيام بذلك ، تحتاج إلى التصوير بطريقة توجد بها خلية واحدة محددة بالضبط على كل أفقي ورأسي. فيما يلي جميع الخيارات لمثل هذا التصوير (باستثناء الانعكاسات والانعطافات).

    من بين كل هذه الخيارات ، يكون الخياران الأولان فقط هو الأمثل في حقل من 10 × 10 خلايا ، مما يضمن إصابة سفينة حربية بحد أقصى 24 طلقة.

    بعد تدمير سفينة العدو الحربية ، من الضروري البدء في البحث عن الطرادات ، ثم المدمرات. في هذه الحالة ، كما قد تكون خمنت ، يمكنك استخدام أسلوب مماثل. الآن فقط من الضروري تقسيم الحقل إلى مربعات مع جانب 3 و 2 خلايا ، على التوالي.

    إذا استخدمت الإستراتيجية الثانية عند البحث عن سفينة حربية ، فعند البحث عن الطرادات والمدمرات ، عليك أن تطلق النار في الحقول التالية (يشير اللون الأخضر إلى الحقول التي أطلقت عليها بالفعل عند البحث عن سفينة حربية):

    لا توجد استراتيجية مثالية للعثور على القوارب ، لذا في نهاية اللعبة عليك الاعتماد بشكل أساسي على الحظ.

    وضع السفينة الأمثل
    الاستراتيجية المثلى لوضع السفن هي بطريقة ما عكس الاستراتيجية المثلى لإطلاق النار. عند التصوير ، حاولنا العثور على أكبر السفن من أجل تقليل عدد الخلايا التي يجب فحصها على حساب الخلايا المجانية المضمونة. وهذا يعني أنه عند وضع السفن ، يجب وضعها بطريقة تقلل من عدد الخلايا المجانية المضمونة في حالة فقدها. كما تتذكر ، فإن البارجة في وسط الميدان تفتح 14 حقلاً للعدو دفعة واحدة ، لكن البارجة الواقفة في الزاوية تفتح فقط 6 ميادين للعدو:

    وبالمثل ، فإن الطراد الذي يقف في الزاوية يفتح 6 حقول فقط بدلاً من 12. وهكذا ، من خلال وضع السفن الكبيرة على طول حدود الحقل ، فإنك تترك مساحة أكبر للقوارب. لأن لا توجد استراتيجية للعثور على القوارب ، وسيتعين على العدو إطلاق النار بشكل عشوائي ، وكلما تركت المزيد من الحقول الحرة بحلول الوقت الذي تصطاد فيه القوارب ، سيكون من الصعب على العدو الفوز.

    فيما يلي ثلاث طرق لوضع السفن الرأسمالية التي تترك مساحة كبيرة للقوارب (مميزة باللون الأزرق):

    يترك كل من الترتيبات المذكورة أعلاه 60 خلية خالية تمامًا للقوارب ، مما يعني أن احتمال الاصطدام العرضي بالقارب هو 0.066. للمقارنة ، يجدر إعطاء ترتيب عشوائي للسفن:

    مع هذا الترتيب ، تبقى 21 خلية فقط للقوارب ، مما يعني أن احتمال اصطدام القارب هو بالفعل 0.19 ، أي ما يقرب من 3 مرات أعلى.

    في الختام ، أود أن أقول إنه لا ينبغي لك قضاء الكثير من الوقت في لعب معركة بحرية. أريد بشكل خاص أن أحذرك من اللعب في المحاضرات. عندما كنت جالسًا في وابي سابي وألعب معركة بحرية مع صديقتي ، مرت نادلة وقالت إنها تلعب جيدًا ، لأن. لقد تدربت كثيرًا في أزواج. من يدري ما الذي كانت ستعمل من أجله إذا استمعت إلى المحاضرات في وقت واحد؟

    ملاحظة. تشير التعليقات بشكل صحيح تمامًا إلى وجود منشورات مماثلة بالفعل عن حبري ، وسيكون من الخطأ عدم وضع روابط لها.

    لعبة شعبية بشكل لا يصدق على الورق. وعلى الرغم من وجود مجموعات ألعاب خاصة لـ Sea Battle الآن ، بالإضافة إلى الكثير من تطبيقات الكمبيوتر ، إلا أن الإصدار الكلاسيكي على قطعة من الورق يظل الأكثر طلبًا.

    الهدف من اللعبة هو إغراق سفن العدو قبل أن يتمكنوا من إغراق سفينتك.

    قواعد لعبة "Sea battle"

    لاعبان يلعبان. يحتاج كل منهم إلى قطعة من الورق (يفضل وضعها في قفص) أو قلم رصاص أو قلم. تبدأ اللعبة بالتحضير للميدان. يتم رسم مربعين من 10 × 10 خلايا على الورقة. على واحدة منهم ، سيتم وضع سفنها ، في الأخرى ، سيتم إطلاق "النار" على سفن العدو.

    يتم توقيع جوانب المربعات بأحرف أفقية وأرقام رأسية. من الضروري الموافقة مسبقًا على الرسائل التي سيتم كتابتها (تنشأ الخلافات الرئيسية حول استخدام الحرف "Yo" أم لا). بالمناسبة ، في بعض المدارس ، بدلاً من الأبجدية المملة ، يكتبون كلمة "جمهورية" - إنها تحتوي فقط على 10 أحرف غير متكررة. هذا مفيد بشكل خاص لأولئك الذين لم يتقنوا الأبجدية.

    ترتيب السفن

    بعد ذلك ، يبدأ نشر الأساطيل. تنص القواعد الكلاسيكية للقتال البحري على أنه يجب أن يكون هناك 4 سفن في خلية واحدة ("ذات سطح واحد" أو "أنبوب واحد") ، و 3 سفن في خليتين ، و 2 في 3 خلايا ، وواحدة من أربعة طوابق. يجب أن تكون جميع السفن مستقيمة ، ولا يُسمح بها منحنية أو "مائلة". يتم وضع السفن في ساحة اللعب بحيث توجد دائمًا فجوة من خلية واحدة بينهما ، أي لا ينبغي أن تلمس بعضها البعض سواء من الجانبين أو الزوايا. في هذه الحالة ، يمكن للسفن أن تلمس حواف الحقل وتحتل الزوايا.

    عندما يتم وضع السفن ، يتناوب اللاعبون في إجراء "لقطات" ، وتسمية المربعات وفقًا لـ "إحداثياتهم": "A1" ، "B6" ، إلخ. إذا كانت الخلية محتلة بسفينة أو جزء منها ، يجب على العدو الرد بـ "الجرحى" أو "المقتول" ("الغرق"). تم شطب هذه الخلية بصليب ويمكنك عمل لقطة أخرى. إذا لم تكن هناك سفينة في الخلية المسماة ، يتم وضع نقطة في الخلية ويمر الدور إلى الخصم.

    تلعب اللعبة حتى النصر الكامل لأحد اللاعبين ، أي حتى تغرق كل السفن.

    في نهاية اللعبة ، يمكن للخاسر أن يطلب من الفائز إلقاء نظرة على موضع سفينته.

    تمكن

    إذا كنت تعتقد أن معركة البحر هي لعبة مبنية فقط على الحظ والحظ ، فأنت مخطئ. في الواقع ، لديها استراتيجية وتكتيكات ، سنتحدث عنها في الختام. إذن - حول الحيل وأيضًا طرق مختلفة صادقة وغير صادقة للغاية لخوض معركة بحرية:

    • بادئ ذي بدء (وهذا هو الشيء الأكثر أهمية!) ، تحتاج إلى الحفاظ على صفحتك مع السفن حتى لا يتمكن العدو من التجسس على موقعك ؛
    • تأكد من الاحتفاظ بسجل لتحركاتك وتحركات الآخرين ، مع وضع علامة عليها بالنقاط. لذلك سيتم استبعاد الطلقات على نفس الخلايا ؛
    • بعد أن أغرقت سفينة معادية ، أحيطها أيضًا بالنقاط حتى لا تطلق النار في الأماكن التي من الواضح أنه لا توجد فيها سفن ؛
    • يجب ألا تضع السفن في زوايا الميدان: فعادةً ما يطلق المبتدئون النار عليهم أولاً. ومع ذلك ، ستتم مناقشة الاستثناءات أدناه ؛
    • من الضروري تطوير استراتيجية للتنسيب. والنتيجة الجيدة هي التوزيع غير المتكافئ للسفن: اجمع كل السفن "الكبيرة" في مجموعة كثيفة واحدة أو مجموعتين ، وإخفاء السفن "ذات الطابق الواحد" المتبقية بشكل منفصل في أماكن سرية في ساحة اللعب. في هذه الحالة ، سوف يكتشف العدو بسرعة ويهزم تجميع السفن الكبيرة ، وبعد ذلك سوف يستغرق وقتًا طويلاً للبحث عن السفن الصغيرة المتبقية ؛
    • بعد قتل سفينة كبيرة ، يحيط العدو بها بالنقاط. لذلك ، بعد العثور على "أربعة طوابق" ، يفتح العدو على الفور (4 + 1 + 1) * 3 \ u003d 18 خلية (أي 18٪ أو ما يقرب من 1/5 من الحقل). "ذات الطابقين الثلاثة" تعطي 15 خلية (15٪) ، "ذات مجموعتين" - 12٪ ، و "ذات مجموعة واحدة" - 9٪. إذا وضعت "أربعة طوابق" مقابل الحائط ، فسيسمح لك بفتح 12 خلية فقط (10 لخلايا من ثلاثة طوابق ، و 8 لطابقين). إذا وضعت "المجموعة ذات الأربعة مجموعات" بشكل عام في زاوية ، فسوف تسمح لك بفتح 10 خلايا فقط (8 و 6 و 4 ، على التوالي). بالطبع ، إذا أدرك العدو أن جميع السفن على حافة الهاوية ، فسوف يغرقها بسرعة. لذلك ، من الأفضل استخدام هذه النصيحة مع النصيحة السابقة.
    • يمكن أن تكون تكتيكات الرماية مختلفة أيضًا. ومع ذلك ، من الأفضل أن يبدأ تدمير سفن العدو بالبحث عن "أربعة طوابق". للقيام بذلك ، يمكنك إطلاق النار قطريًا ، أو رسم معين ، أو إطلاق النار من خلال 3 خلايا في الرابعة. بمجرد العثور على سفينة ذات أربعة طوابق ، نبحث عن سفن ذات ثلاثة طوابق ، ثم اثنتين. بالطبع ، في عملية البحث ، سيظهر "كل شيء صغير" ويقوم بإجراء تعديلات على الخطط.
    • وإليك الطريقة غير الشريفة: رتب جميع السفن ، باستثناء آخر سفينة ذات سطح واحد (ستكون بمثابة غواصة مراوغة). وسوف يوضع (ويقتل) فقط في الزنزانة الأخيرة المتبقية. التعامل مع هذا سهل بما فيه الكفاية: دع اللاعبين يرتبون السفن بلون واحد ونار بلون آخر. من الممكن ، على سبيل المثال ، أن يكون لدى اللاعبين أقلام أو أقلام رصاص بألوان مختلفة ، وبعد وضع السفن ، قم ببساطة بتغيير الأقلام.